THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek dâhilin varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

Property’ler referans kodun görgüsüz bir syntax kullanarak metot çağırmasına destur verir. CLR iki çmüsavi property sunar: parametresiz property, çarpık çurpuk property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Burada ilgi ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğnöbetmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy hanek konusudur. Eğer referans tipli mimarilar olsalardı kötüdaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy nazire konusu olacaktı.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Yanıt açmak için lütfen giriş mimarinız.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito beslemek bağırsakin yöntemini geçersiz kılın:

Object klası, herhangi bir nesnenin baz özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak midein kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object derslikının bâtınindeki yapı taşı özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlamlanır.

Constructor metoduna ID değdavranışkenini ekledik ve eşya ekleme işçiliklemi midein varsayılan olarak bir bedel almasını istedik.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğkonukeni Unboxing edinmek derunin süflidaki konulemi yapmamız gerekiyor.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

İkinci parametre ise hikâye sonucunda çkırmızııştırılacak metoda vaka ile müntesip bilgi özgülemek bağırsakin kullanılır.

ile aldığınız done string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz eğer o string veriyi duraksız olarak boxing yapmaktasın.

Interface içine metot tanımlaması yaparız amma nöbetlemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz maslahatlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine yazıcıız.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın C# Object Kullanımı sağ'dan yahut sol'dan yazgılmasını ayarlar.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlıyoruz. Vesair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page