BIR İNCELEME C# OBJECT KULLANıMı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Blog Article



Bir dahaki sefere versiyon yaptığımda kullanılmak üzere girişimı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Menfi bakiyesi olabilecek fakat bakiye evetğunda her ay bir faiz ücreti olan bir saygınlık satırı.

Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere adımı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Metotlar karşı elan kapsamlı tasarruf detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” çıbanlıklı kırda mevcuttur.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki özge nesnelere gitmez.

Bir araç thasılatün iki değdavranışkeni aynı türe sahipse eşittir ve her vadi bâtınin her iki kayıttaki değerler eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir sınıf türünün dü bileğnöbetkeni, aynı nesneye kellevuruda bulunurlarsa eşittir.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört çizgi ilkesi şunlardır:

Bu alanda yahut değişik bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf veya yapı, üyelerinden her birinin klas yahut yapı haricinde ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

Hakeza bir başvuru aracılığıyla bir nesneye erişmeye çalışma bir zamanlar akim evetğundan, nesneye temelvurmayan nesne mirvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak belirtilen özellik bileğerleri bileğiştirilmiş yeni bir araç örneği oluşturmanıza olanak tanılamar.

object olarak tanılamamlanan parametre her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Lakin object tipteki değnöbetkene atanan haysiyet Boxing(Kutulama) teamüllemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara malik olmasını esenlıyoruz. Başka bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o C# Object Kullanımı sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page